• 网络与系统管理 微软技术 windows 服务器系统的服务概述
  • 【时间】2011-12-28    【来源】湖北致信信息技术有限公司
  •  端口要求 
      Windows 服务器系统的服务概述和网络端口要求   
      概要
      本文讨论 Microsoft Windows 服务器系统中的 Microsoft 客户端和服务器操作系统、基于服务器的程序及其子组件所使用的基本网络端口、协议和服务。管理员和支持专业人员可以使用这篇 Microsoft 知识库文章作为指导,以确定 Microsoft 操作系统和程序在分段网络中进行网络连接所需的端口和协议。   
      不应使用本文中的端口信息来配置 Windows 防火墙。有关配置 Windows 防火墙的信息,请参见“Windows 防火墙设置技术参考”。 
      Windows 服务器系统包括一个全面、集成的基础结构,旨在满足开发人员和信息技术 (IT) 专业人员的要求。此系统设计用于运行特定的程序和解决方案,借助这些程序和解决方案,信息工作人员可以快速便捷地获取、分析和共享信息。这些 Microsoft 客户端、服务器和服务器程序产品使用不同的网络端口和协议,通过网络与客户端系统和其他服务器系统进行通信。专用防火墙、基于主机的防火墙以及 Internet 协议安全性 (IPSec) 筛选器都是帮助保证网络安全所需的其他重要组件。但是,如果将这些技术配置为阻止某个特定服务器所使用的端口和协议,则该服务器将不再响应客户端请求。
      概述
      下面的列表提供了本文所包含的信息的概述:• 本文的“系统服务端口”一节包含每个服务的简短说明,显示该服务的逻辑名称,并指出每个服务正确运行所需的端口和协议。使用这一节可帮助识别特定的服务所使用的端口和协议。
      • 本文的“端口和协议”一节包括一个表,其中总结了“系统服务端口”一节中的信息。这个表按端口号排序,而不是按服务名称排序。使用这一节可以迅速确定哪些服务侦听特定的端口。
      本文在某些术语的使用上采用了特定的方式。为了避免混淆,请确保对本文使用这些术语的方式有所了解。下面的列表对这些术语进行了说明:• 系统服务:Windows 服务器系统包括许多产品,如 Microsoft Windows 2000 Server 系列、Microsoft Windows Server 2003 系列、Microsoft Exchange 2000 Server 和 Microsoft SQL Server 2000。所有这些产品都包括许多组件,系统服务就是这些组件之一。特定计算机所需的系统服务或者由操作系统在启动期间自动启动,或者根据需要在典型操作期间启动。例如,在运行 Windows Server 2003 Enterprise Edition 的计算机上,一些可用的系统服务包括服务器服务、后台打印程序服务以及万维网发布服务。每个系统服务都有一个友好的服务名称和一个服务名称。友好的服务名称是图形管理工具(如“服务”Microsoft 管理控制台 (MMC) 管理单元)中显示的名称。服务名称是用于命令行工具以及许多脚本语言的名称。每个系统服务可以提供一项或多项网络服务。
      • 应用程序协议:在本文中,应用程序协议是指使用一个或多个 TCP/IP 协议和端口的高级网络协议。应用程序协议的示例包括超文本传输协议 (HTTP)、服务器消息块 (SMB) 和简单邮件传输协议 (SMTP)。
      • 协议:TCP/IP 协议在低于应用程序协议的级别上运行,它是网络上的设备之间进行通信的标准格式。TCP/IP 协议套件包括 TCP 协议、用户数据报协议 (UDP) 以及 Internet 控制消息协议 (ICMP)。
      • 端口:这是系统服务侦听传入的网络流量的网络端口。
      本文没有指定哪些服务依赖于其他服务进行网络通信。例如,许多服务依赖 Microsoft Windows 中的远程过程调用 (RPC) 功能或 DCOM 功能为它们分配动态 TCP 端口。远程过程调用服务协调由其他使用 RPC 或 DCOM 与客户端计算机通信的系统服务发出的请求。许多其他服务依赖于网络基本输入/输出系统 (NetBIOS) 或 SMB,而 NetBIOS 和 SMB 实际上是由服务器服务提供的两种协议。还有一些服务依赖于 HTTP 或安全超文本传输协议 (HTTPS)。这些协议由 Internet 信息服务 (IIS) 提供。有关 Windows 操作系统基础结构的完整讨论已超出本文讨论的范围。不过,在 Microsoft TechNet 和 Microsoft Developer Network (MSDN) 上可以获得有关此主题的详细文档。虽然可能有许多服务依赖于某一特定的 TCP 端口或 UDP 端口,但在任一时间都只能有一个服务或进程侦听该端口。 
      将 RPC 与 TCP/IP 或 UDP/IP 一起用于传输时,入站端口通常根据需要动态分配给系统服务;使用高于端口 1024 的 TCP/IP 端口和 UDP/IP 端口。这些端口通常被非正式地称为“随机 RPC 端口”。在这些情况下,RPC 客户端依赖 RPC 终结点映射器通知它们哪个(些)动态端口分配给了服务器。对于某些基于 RPC 的服务,您可以配置一个特定的端口而不是让 RPC 动态分配端口。另外,无论对于什么服务,都可以将 RPC 动态分配的端口范围限制为一个小范围。有关此主题的更多信息,请参见本文的“参考”一节。 
      本文包含有关在本文末尾“适用于”一节中列出的 Microsoft 产品的系统服务角色和服务器角色的信息。虽然此信息可能同样适用于 Microsoft Windows XP 和 Microsoft Windows 2000 Professional,但本文主要集中讨论服务器类操作系统。因此,本文介绍了服务侦听的端口,而没有介绍客户端程序用来连接到远程系统的端口。